USB(Universal Serial Bus)は、コンピューターシステムを外部デバイスと接続するシリアルバス標準であり、入出力インターフェイスの技術的仕様でもあります。パーソナルコンピューターやモバイルデバイスなどの情報通信製品で広く使用されており、写真機器、デジタルテレビ(セット-トップボックス)、ゲームコンソールなどの他の関連分野に拡張されています。

1。USB履歴
USBインターフェイスは、1995年にIntel、Compaq、Digital、IBM、Microsoft、NEC、Northern Telecomなどのコンピューターおよび通信会社が共同で開発しました。30年近くの開発の後、現在の業界標準を徐々に形成しました。
USBは、USB1.0/1.1、USB2.0、USB3Xを含むいくつかのバージョンを繰り返し、最終的に現在のUSB4に進化しました。また、伝送速度は、最初の1.5Mbpsから最新の40Gbpsに大幅に増加しました!
1.2 USB機能
USBには、速い転送速度、使いやすいスワッピングのサポート、柔軟な接続、独立した電源、およびプロトコルの後方互換性の利点があります。キーボード、マウス、大容量貯蔵装置などのさまざまな周辺機器を接続できます。このインターフェイスは、スマートフォンでも広く使用されています。
さまざまなバージョンの2 USB送信標準
The USB transmission standard has evolved from USB1.0/USB1.1->USB2.0->USB3x ->USB4.0。各バージョンのフラグ、伝送速度、および理論速度を次の図に示します。
今日、最新バージョンはUSB4に更新されました!
USB 4 ->USB 4 Gen3x2

USB 1.0 ->USB 2.0 low -速度
USB 1.1 ->USB 2.0フル-速度
USB 2.0 ->USB 2.0 High -速度
USB 3.0 -> USB 3.1 Gen1 ->USB 3.2 Gen1
USB 3.1 -> USB 3.1 Gen2 ->USB 3.2 Gen2x1
USB 3.2 ->USB 3.2 Gen2x2
USBタイプCインターフェイス

USB - cとしても知られ、新世代のユニバーサルインターフェイスとして、USBデータ、PD充電、オーディオ、ビデオディスプレイ出力などの関数を統合し、市場で統一されたインターフェイスになると予想されます。 USB 3.1(特にUSB 3.1 Gen2を参照して、現在はUSB 3.2 Gen 2として知られている、以下と同じ以下と同じ)標準とともに提案されました。
USB4には、1つの物理インターフェイス、USBタイプ- cのみがあります。 USB4は、送信リンクに異なる「トンネル」を分割してデータを送信し、各「トンネル」の実際の-時間の状況に基づいて各部分の帯域幅を動的に調整することにより、「帯域幅を動的に割り当てる」ことができます。現在、データ送信(USB 3.2トンネル)、ビデオ伝送(Displasport 1.4Aトンネル)、およびオプションのトンネル(PCI - eトンネル)の3つのタイプがサポートされています。





